[追記]レガシー用サイドメモ
2012年8月30日 TCG全般 コメント (2)Twitterやmixiで意見をいただいたのでメモ。レガシーキスキンのサイドボード候補。
真髄の針
金輪際
静寂の守り手、リンヴァーラ
神の怒り
倦怠の宝珠
[追記]
薄れ馬
もし,コレ出せますよーって方がいたらご一報ください.
真髄の針
金輪際
静寂の守り手、リンヴァーラ
神の怒り
倦怠の宝珠
[追記]
薄れ馬
もし,コレ出せますよーって方がいたらご一報ください.
今日は人生で二度目のFNMに行って来ました.
結果は1-2でしたが.
今回使ったデッキは以前のAVRのゲームデーで使った赤白人間を調整したもの.
赤白人間
メイン 60
クリーチャー 28
4 教区の勇者
3 先兵の精鋭
3 稲妻のやっかい者
2 スレベインの守護者,サリア
4 嵐血の狂戦士
3 銀刃の聖騎士
2 悪鬼の狩人
3 ミラディンの十字軍
3 刃砦の英雄
1 熟練の戦術家,オドリック
呪文 10
3 火柱
3 町民の結集
2 屋根職人の反乱
1 戦争と平和の剣
1 群れの統率者,アジャニ
土地 22
3 魂の洞窟
4 断崖の避難所
1 進化する未開地
2 処刑者の要塞
9 平地
3 山
サイド 15
1 饗宴と飢餓の剣
2 神への捧げ物
3 忘却の輪
2 信仰の見返り
2 天界の粛清
3 安全な道
2 士気溢れる徴収兵
1試合目 赤緑ステロ 0-2
除去引けずに絡み根にフルボッコ.
2試合目 黒単ビートダウン 2-1
鬱外科医が予想以上に鬱陶しく,持ち堪えられたときに抹消者出てきて負け.2,3戦目はパージとか忘却の輪,悪鬼の狩人で対処して勝利.
3試合目 青白デルバー 0-2
3戦目はライフ2点まで追い込むも.修復天使に赤白剣二枚付けられて負け.2戦目もフライヤーや接合者のゴーレムに対処できずに押し負けた.
あまり良い結果は残せず.かがり火対策しかしてなかったのも原因かも知れない.デルバー・天使対策に焼却を入れておくべきでした.
次に出るまでに調整するか,気分を変えて白黒賛美で出るのも悪くないかもしれませんね.
結果は1-2でしたが.
今回使ったデッキは以前のAVRのゲームデーで使った赤白人間を調整したもの.
赤白人間
メイン 60
クリーチャー 28
4 教区の勇者
3 先兵の精鋭
3 稲妻のやっかい者
2 スレベインの守護者,サリア
4 嵐血の狂戦士
3 銀刃の聖騎士
2 悪鬼の狩人
3 ミラディンの十字軍
3 刃砦の英雄
1 熟練の戦術家,オドリック
呪文 10
3 火柱
3 町民の結集
2 屋根職人の反乱
1 戦争と平和の剣
1 群れの統率者,アジャニ
土地 22
3 魂の洞窟
4 断崖の避難所
1 進化する未開地
2 処刑者の要塞
9 平地
3 山
サイド 15
1 饗宴と飢餓の剣
2 神への捧げ物
3 忘却の輪
2 信仰の見返り
2 天界の粛清
3 安全な道
2 士気溢れる徴収兵
1試合目 赤緑ステロ 0-2
除去引けずに絡み根にフルボッコ.
2試合目 黒単ビートダウン 2-1
鬱外科医が予想以上に鬱陶しく,持ち堪えられたときに抹消者出てきて負け.2,3戦目はパージとか忘却の輪,悪鬼の狩人で対処して勝利.
3試合目 青白デルバー 0-2
3戦目はライフ2点まで追い込むも.修復天使に赤白剣二枚付けられて負け.2戦目もフライヤーや接合者のゴーレムに対処できずに押し負けた.
あまり良い結果は残せず.かがり火対策しかしてなかったのも原因かも知れない.デルバー・天使対策に焼却を入れておくべきでした.
次に出るまでに調整するか,気分を変えて白黒賛美で出るのも悪くないかもしれませんね.
レガシー アドバイス求む
2012年6月20日 TCG全般 コメント (2)レガシーのデッキを持っているとは言ったものの,実際は当時のスタンにゲドンが追加されただけのデッキなので,そろそろ現代風に調整したと思ったのでレシピ晒します.
白単キスキン
クリーチャー 18
4 ゴールドメドウの重鎮
4 運命の大立者
4 メドウグレインの騎士
4 皺だらけの主
2 イーオスのレインジャー
呪文 20
3 精霊への挑戦
4 流刑への道
4 幽体の行列
3 黄金のたてがみのアジャニ
2 ハルマゲドン
3 清浄の名誉
土地 23
23 平地
サイド
なし
サイド候補としては,神の怒り,解呪,ブレンタンの炉の世話人あたりでしょうか.
メインは部族デッキなので魂の洞窟とか,霊気の薬瓶あたりは入りそうですね.
あとは流刑を剣鋤に変えるとか.
そんなわけでアドバイスよろしくお願いします.
白単キスキン
クリーチャー 18
4 ゴールドメドウの重鎮
4 運命の大立者
4 メドウグレインの騎士
4 皺だらけの主
2 イーオスのレインジャー
呪文 20
3 精霊への挑戦
4 流刑への道
4 幽体の行列
3 黄金のたてがみのアジャニ
2 ハルマゲドン
3 清浄の名誉
土地 23
23 平地
サイド
なし
サイド候補としては,神の怒り,解呪,ブレンタンの炉の世話人あたりでしょうか.
メインは部族デッキなので魂の洞窟とか,霊気の薬瓶あたりは入りそうですね.
あとは流刑を剣鋤に変えるとか.
そんなわけでアドバイスよろしくお願いします.
TLでちらほら見かけたので,せっかくだからやってみた.
ファイレクシアの巨像
黄金のたてがみのアジャニ
純鋼の聖騎士
自分を表す,というか,自分の中で特別なカードや好きなカード,って感じでこの三枚にしました.
一枚目の「フィアレクシアの巨像」はMTGを始めたばかりのころに,お小遣いをはたいて初めてシングル買いしたカードです.当時はティンカーで使われていたらしく2000円もしたのですが,そんな事情は知る由もなく,ただ「かっこ良くて強いから」という理由で購入したのを覚えています.今でも大好きなカードです.つよいぞーかっこいいぞー.
二枚目の「黄金のたてがみのアジャニ」はプレインズウォーカーというシステムが出来てから最も使っている一枚です.白絡みのビートダウンを使うことが多いので大変お世話になってます.今はゲドンが入ってるだけでレガシーと化しているキスキンに入ってます.M13の新アジャニも楽しみですね.
三枚目の「純鋼の聖騎士」は自分が初めて出たFNMで使った白t青イクイップのキーカードです.上記の二枚と比べたら短い付き合いですが,装備カードが好きな自分としてはとても好きなカードです.
こんな感じで.
ファイレクシアの巨像
黄金のたてがみのアジャニ
純鋼の聖騎士
自分を表す,というか,自分の中で特別なカードや好きなカード,って感じでこの三枚にしました.
一枚目の「フィアレクシアの巨像」はMTGを始めたばかりのころに,お小遣いをはたいて初めてシングル買いしたカードです.当時はティンカーで使われていたらしく2000円もしたのですが,そんな事情は知る由もなく,ただ「かっこ良くて強いから」という理由で購入したのを覚えています.今でも大好きなカードです.つよいぞーかっこいいぞー.
二枚目の「黄金のたてがみのアジャニ」はプレインズウォーカーというシステムが出来てから最も使っている一枚です.白絡みのビートダウンを使うことが多いので大変お世話になってます.今はゲドンが入ってるだけでレガシーと化しているキスキンに入ってます.M13の新アジャニも楽しみですね.
三枚目の「純鋼の聖騎士」は自分が初めて出たFNMで使った白t青イクイップのキーカードです.上記の二枚と比べたら短い付き合いですが,装備カードが好きな自分としてはとても好きなカードです.
こんな感じで.
さすがアジャニさんは格が違った!
2012年6月16日 TCG全般
http://sales.starcitygames.com/carddisplay.php?product=404410
強すぎワロタ.
怨恨も帰ってくるし,次の環境は緑白かナヤのビートダウンが熱いやもしれぬ.
強すぎワロタ.
怨恨も帰ってくるし,次の環境は緑白かナヤのビートダウンが熱いやもしれぬ.
ドーモ,ヴェラ=サン
2012年6月9日 TCG全般忍殺ネタはそこまで詳しくない.
青黒EDHを作ってみました.
ジェネラル
夜まといのヴェラ
クリーチャー 24
飛び地の暗号術士
狙いすましの航海士
不可視の忍び寄り
信号の邪魔者
鬼の下僕,墨目
大牙の衆の忍び
エレンドラ谷のしもべ
肉の匪賊
呉主 孫権
悲哀の化身
エレンドラ谷の大魔導師
ディミーアの巾着切り
貪欲なるネズミ
悪意の大梟
抜け道を歩む者
巡礼者の目
暗黒の雛
静風の日暮
逆嶋の学徒
リリアナの死霊
深き刻の忍者
静刃の鬼
不浄なる者,ミケウス
ディミーアの浸透者
呪文 29
ブーメラン
ギタクシア派の調査
否定の契約
呪文丸め
嘘か真か
恐怖
熟慮
対抗呪文
蒸気の絡みつき
精神腐敗
潜伏工作員の悪知恵
精神的つまづき
吸心
思案
定業
やり込め
吸肉
魔性の教示者
雲散霧消
送還
強迫
リリアナの愛撫
蔑み
喉首狙い
渦巻く知識
破滅の刃
地底街の手中
最後の言葉
否認
アーティファクト 11
等時の王笏
流転の護符
霧脈の境界石
太陽の指輪
天球儀
謎の仮面
ロクソドンの戦槌
ディミーアの印鑑
ダークスティールの鋳塊
稲妻のすね当て
早足のブーツ
土地 35
邪神の寺院
ディミーアの水路
忍び寄るタール抗
ボジューカの沼
地底の大河
広漠なる変幻地
進化する未開地
断ち割る尖塔
やせた原野
戦慄艦の浅瀬
水没した地下墓地
統率の塔
ジュワー島の隠れ家
11 沼
11島
忍者を使いたいという一心で組みました
まだ回していないのでなんとも言えませんが,ハンデスやバウンス,カウンター,クリーチャー破壊などで相手のテンポを崩しつつ,
ブロックされないクリーチャーで殴って忍術発動,アドをとって行く感じのデッキです.
何かアドバイスとうあればよろしくお願いします.
青黒EDHを作ってみました.
ジェネラル
夜まといのヴェラ
クリーチャー 24
飛び地の暗号術士
狙いすましの航海士
不可視の忍び寄り
信号の邪魔者
鬼の下僕,墨目
大牙の衆の忍び
エレンドラ谷のしもべ
肉の匪賊
呉主 孫権
悲哀の化身
エレンドラ谷の大魔導師
ディミーアの巾着切り
貪欲なるネズミ
悪意の大梟
抜け道を歩む者
巡礼者の目
暗黒の雛
静風の日暮
逆嶋の学徒
リリアナの死霊
深き刻の忍者
静刃の鬼
不浄なる者,ミケウス
ディミーアの浸透者
呪文 29
ブーメラン
ギタクシア派の調査
否定の契約
呪文丸め
嘘か真か
恐怖
熟慮
対抗呪文
蒸気の絡みつき
精神腐敗
潜伏工作員の悪知恵
精神的つまづき
吸心
思案
定業
やり込め
吸肉
魔性の教示者
雲散霧消
送還
強迫
リリアナの愛撫
蔑み
喉首狙い
渦巻く知識
破滅の刃
地底街の手中
最後の言葉
否認
アーティファクト 11
等時の王笏
流転の護符
霧脈の境界石
太陽の指輪
天球儀
謎の仮面
ロクソドンの戦槌
ディミーアの印鑑
ダークスティールの鋳塊
稲妻のすね当て
早足のブーツ
土地 35
邪神の寺院
ディミーアの水路
忍び寄るタール抗
ボジューカの沼
地底の大河
広漠なる変幻地
進化する未開地
断ち割る尖塔
やせた原野
戦慄艦の浅瀬
水没した地下墓地
統率の塔
ジュワー島の隠れ家
11 沼
11島
忍者を使いたいという一心で組みました
まだ回していないのでなんとも言えませんが,ハンデスやバウンス,カウンター,クリーチャー破壊などで相手のテンポを崩しつつ,
ブロックされないクリーチャーで殴って忍術発動,アドをとって行く感じのデッキです.
何かアドバイスとうあればよろしくお願いします.
アヴァシンの帰還 ゲームデイ
2012年5月27日 TCG全般 コメント (3)今日はゲームデイに参加してきました.
デッキ構築して公式戦に臨むのは二回目ですが,やはりというべきか少々緊張しました.
最初の時よりは大分マシですが.
今回使ったデッキはこんな感じです
赤白人間
クリーチャー 24
4 教区の勇者
3 先兵の精鋭
2 銀刃の聖騎士
2 悪鬼の狩人
2 ミラディンの十字軍
3 刃砦の英雄
1 栄光の目覚めの天使
4 稲妻のやっかいもの
2 ケッシグの不満分子
1 オキシド峠の英雄
呪文 12
1 雲隠れ
4 町民の結集
4 屋根職人の反乱
3 忘却の輪
土地 24
8 平地
6 山
4 断崖の避難所
2 処刑者の要塞
2 魂の洞窟
2 進化する未開地
サイド 15
1 雲隠れ
3 堂々たる撤廃者
2 天界の粛清
1 栄光の目覚めの天使
2 戦争と平和の剣
1 饗宴と飢餓の剣
3 躁の番人
2 攻撃的な行動
赤白人間.速攻で横に並べて殴りきるデッキです.
屋根職人の反乱がいい仕事しました.勇者とのシナジーだけでなく,単体でも火力みたいに動いてくれます.
あとはケッシグの不満分子.序盤に引いてもよし,終盤に引いてもフィニッシャーになり得るので腐らなかったです.
戦績
1回戦 白黒赤リアニトークン 0-2
相手初手で信仰なき物あさりでノーン様見えたのでヤバイと思いつつも地主って攻めきれず.
二戦目も同様に.
2回戦 赤白t黒人間 2-1
一戦目は赤白剣つけられてGG.二戦目はミラクルに天使の運命付けて殴られるも,場にいた教区の勇者2体を屋根職人で強化して逆転.
三戦目は普通に殴りきる.
3回戦 ナヤ殻 2-1
一,二戦目は覚えてないでござる.三戦目は徴収兵で白英雄パクられたけど返しで場にいた銀刃に悪鬼の狩人出して結魂,殴って勝ち.
4回戦 青白奇跡コントロール 0-2
一戦目に思案で積み込まれて奇跡天使.処理できずそのまま負け.二戦目はクリーチャーを展開できずギデオンでロックされて終了.
5回戦 黒緑グリッサコン 2-1
グリッサがうざかった.屋根職人打てないのが辛い.三戦目に栄光と目覚めの天使が出てくれてグリッサの処理と一緒に墓地の不満分子出して9点飛ばして勝ち.
だいぶアバウトにこんな感じ.
雲隠れはやっぱりピン刺しだと意味なかったです.サイドの攻撃的な行動も徴収兵に変えたいところ.
あと魂の洞窟の数を増やしたい.クリーチャーじゃない呪文もそれなりにあるので今の枚数でも意外と回るけど,もう一枚くらいならあったほうがいいかも.
デッキに関してのアドバイスとかあったらどんどん言ってください.
それでは,この辺で.
デッキ構築して公式戦に臨むのは二回目ですが,やはりというべきか少々緊張しました.
最初の時よりは大分マシですが.
今回使ったデッキはこんな感じです
赤白人間
クリーチャー 24
4 教区の勇者
3 先兵の精鋭
2 銀刃の聖騎士
2 悪鬼の狩人
2 ミラディンの十字軍
3 刃砦の英雄
1 栄光の目覚めの天使
4 稲妻のやっかいもの
2 ケッシグの不満分子
1 オキシド峠の英雄
呪文 12
1 雲隠れ
4 町民の結集
4 屋根職人の反乱
3 忘却の輪
土地 24
8 平地
6 山
4 断崖の避難所
2 処刑者の要塞
2 魂の洞窟
2 進化する未開地
サイド 15
1 雲隠れ
3 堂々たる撤廃者
2 天界の粛清
1 栄光の目覚めの天使
2 戦争と平和の剣
1 饗宴と飢餓の剣
3 躁の番人
2 攻撃的な行動
赤白人間.速攻で横に並べて殴りきるデッキです.
屋根職人の反乱がいい仕事しました.勇者とのシナジーだけでなく,単体でも火力みたいに動いてくれます.
あとはケッシグの不満分子.序盤に引いてもよし,終盤に引いてもフィニッシャーになり得るので腐らなかったです.
戦績
1回戦 白黒赤リアニトークン 0-2
相手初手で信仰なき物あさりでノーン様見えたのでヤバイと思いつつも地主って攻めきれず.
二戦目も同様に.
2回戦 赤白t黒人間 2-1
一戦目は赤白剣つけられてGG.二戦目はミラクルに天使の運命付けて殴られるも,場にいた教区の勇者2体を屋根職人で強化して逆転.
三戦目は普通に殴りきる.
3回戦 ナヤ殻 2-1
一,二戦目は覚えてないでござる.三戦目は徴収兵で白英雄パクられたけど返しで場にいた銀刃に悪鬼の狩人出して結魂,殴って勝ち.
4回戦 青白奇跡コントロール 0-2
一戦目に思案で積み込まれて奇跡天使.処理できずそのまま負け.二戦目はクリーチャーを展開できずギデオンでロックされて終了.
5回戦 黒緑グリッサコン 2-1
グリッサがうざかった.屋根職人打てないのが辛い.三戦目に栄光と目覚めの天使が出てくれてグリッサの処理と一緒に墓地の不満分子出して9点飛ばして勝ち.
だいぶアバウトにこんな感じ.
雲隠れはやっぱりピン刺しだと意味なかったです.サイドの攻撃的な行動も徴収兵に変えたいところ.
あと魂の洞窟の数を増やしたい.クリーチャーじゃない呪文もそれなりにあるので今の枚数でも意外と回るけど,もう一枚くらいならあったほうがいいかも.
デッキに関してのアドバイスとかあったらどんどん言ってください.
それでは,この辺で.
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